한국의 개발자들을 위한 Google for Developers 국문 블로그입니다.
GDG DevFest Korea 2013을 마무리하며...
2013년 11월 12일 화요일
안녕하세요
GDG Seoul
의 운영자
이원제
입니다.
2013년 11월 9일 토요일 D.CAMP에서 GDG DevFest Korea 2013이 열렸습니다.
행사의 주최자이면서 Secret of The Rune의 개발자로 후기를 남겨봅니다.
GDG - Google Developers Group을 운영하면서 받는 질문 중에 가장 많은 것은 행사 이외의 모임도 있느냐? 입니다. GDG는 구글 기반의 기술들에 관심을 가지는 모든 개발자들의 만남의 장입니다. 물론 DevFest같은 큰 행사도 있지만 기본적으로는 개발자들의 자발적인 참여로 이뤄지는 meetup, seminar, study, hackathon, codelab등을 진행합니다. 국내에 있는 10개의 GDG들이 매달 한 번 이상의 행사를 가지니 일 년에 대략 120번의 크고 작은 모임이 있습니다. 조금만 관심을 가지시고 손을 뻗으면 참여하실 수 있는 곳에 있습니다.
저는 이번 DevFest를 준비하는 운영진들 중 한 명으로 행사 준비도 했지만, 본업은 “개발자”이다 보니 이런 멋진! 행사에 참여자가 되지 못한다면 너무 억울할 것 같았습니다. 그간
GDG Seoul
에서 진행되었던 Google Cloud Platform Study 팀원 중 한 명 -
+Seongjae Park
과 함께 출품해보기로 CNNtheBiz결의를 합니다.( - 도원이면 좋았겠지만 강남 한복판에서는 찾을 수가 ㅋ). 팀원을 구하는 데는 사실 여러 우여곡절이 있었지만 궁금하신 분들은 나중에 저를 만나 물어보세요.
기획의 기반이 된 아이디어는 행사 당일 날 소개를 들으신 분들이라면 아시겠지만 Ninatic Project라 불리우는 게임 바로 “Ingress” 입니다. 이 게임은 아주 Geek스러운 아이디어에서 시작된 게임입니다. 집이나 사무실에 앉아만 있는 현대인들에게 엉덩이를 의자에서 띄어내서 움직이게 하겠다는 겁니다. 모든 게임의 요소가 Location Based Service(LBS) 이기 때문에 특정 위치까지 이동을 해야만하는 것이죠.
이 게임을 모티브로 저희 팀은 역발상을 하게 됩니다. 개발자인 나는 계속 게으른 상태로 있어야해! 라는 말도 안되는 자기 구호 아래, Ingress 같은 MMO 게임을 하고 싶지만 움직이기는 귀찮은 상태를 타파하고 싶었습니다. 바퀴 달린 의자를 슬쩍 밀어 책장까지만 가면 널려 있는 개발 서적들의 ISBN 코드를 보고 생각하게 됩니다. “Eureka!”. 그래 LBS가 아닌 ISBN으로 만들어보자! 해서 시작된 것이 바로 Secret Of The Rune 프로젝트 입니다.
ISBN을 스캔해서 소유자 유무를 판단하고 소유자가 없다면 내가 소유하고 남이 소유했으면 빼았고 뺏기지 않기위해 방어하고. 아주 단순하게 - 게으른 저같은 사용자들을 위해 만들었습니다. 하지만 또 너무 단순하면 사용자들이 자기를 무시하는 게임이라고 생각될 수 있고, 흥미도 떨어질 수 있어서. 수집 욕을 좀 더 불러일으킬만한 Rune system을 도입했습니다. 간단히 설명하자면 Diablo의 Rune 과 흡사하다고 보시면 됩니다. 책마다 고유의 Rune이 하나씩 존재하는데 이것을 조합해서 아이템을 만드는 것이죠.
이 프로젝트가 다행히도 DevFest에서 여러 참석자 분들에게 소개할 수 있는 기회를 얻었고, 당일에도 정말 많은 분들이 관심과 의견을 주셨습니다. 한번 만들어보자는 프로젝트가 관심을 얻고 힘을 얻으니 계속해보자는 프로젝트가 되었습니다. 개발자에게는 이런 관심이 무언가를 만들어내는 보람이 되는 것이 아닌가 합니다.
이 게임은 현재 2명이 개발을 했고 계속 업데이트를 해나갈 생각입니다. 그리고 아무래도 본업이 이것이 아닌 관계로 업데이트가 더디고 사용자들의 불만이 쌓일 수 있습니다. 그래서 코드를 오픈할 예정입니다.
한마디로 같이 만들어 보자는 겁니다 :-)
그리고 게임을 해보신 분들은 아시겠지만 디자인이 아쉬운 부분입니다. 저의 포토샵 능력으로는 현재 상태가 아마 끝(?)이지 않나 생각됩니다. 디자이너분의 참여도 환영합니다.SOR과 관련하여 각종 피드백과 커뮤니케이션을 위해 Google Plus Page를 하나 만들었습니다.
https://plus.google.com/communities/116483708236121194272
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nurinamu.android.app.sor2
저희 프로젝트 뿐만 아니라 다른 전시작 들도 모두 좋은 반응을 얻으며 발전된 다음 버전에 대한 기대를 받았습니다. 그 와중에 이러한 좋은 경험을 좀 더 많은 개발자들이 함께 했으면 하는 아쉬움이 있었습니다.
저는 또한 작년
Google HackFair
때 출품했던 WebRTC 작품을 확장해서 현재
베컨(Veckon)
이라는 WebRTC 화상서비스 스타트업을 창업해 CTO로 일하고도 있습니다. GDG 활동을 하면 많은 개발자 분들을 만날 수 있고 또 새로운 아이디어와 나의 새로운 동기부여가 만들어지기도 합니다. DevFest의 경험이 일회성에 그치지 않고 지속적인 경험으로 이어질 때 진짜 자기의 피와 살이 됩니다. DevFest를 통해서 좋은 경험과 지식을 습득하셨다면, 이후에 또 있을 GDG 모임에 참여하시기를 추천해드립니다.
물론 SOR에 관련된 활동도 GDG를 통해서도 들으실 수 있습니다.
매번 GDG 모임을 위해 자기 시간을 쪼개가며 노력하는 모든 GDG 운영진 분들에게 감사드리고,
이번 행사가 있도록 후원해주신 구글코리아 권순선 부장님, 인텔코리아 이진용 차장님, D.CAMP 양석원 팀장님에게도 감사의 말씀 남깁니다.
내년에도 더욱 풍성하고 좋은 행사가 되도록 지금부터 여러분들의 참여를 기다립니다.
GDG는 저희가 만드는 것이 아니고 개발자분들의 자발적인 참여로 이뤄집니다!
GDG Busan:
https://plus.google.com/u/0/communities/105390880504735612837
GDG Cheonan&Asan:
https://plus.google.com/u/0/communities/109081245467678331179
GDG Daejeon:
http://goo.gl/upsotZ
GDG Incheon:
http://goo.gl/rrxTT
GDG Korea Android:
https://plus.google.com/u/0/b/104016865264341661281/communities/100903743067544956282
GDG Korea Golang:
https://plus.google.com/u/0/b/104016865264341661281/communities/115721275599816202991
GDG Korea WebTech:
https://plus.google.com/u/0/b/104016865264341661281/communities/109067040035659120428
GDG Korea Women:
https://plus.google.com/u/0/communities/116463742909053357630
GDG Seoul:
https://plus.google.com/u/0/communities/112307379446393675214
GDG Soongsil University:
https://plus.google.com/u/0/b/104016865264341661281/communities/101463090584658665422
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