한국의 개발자들을 위한 Google for Developers 국문 블로그입니다.
Google Play 서비스 5.0
2014년 7월 3일 목요일
지난주 구글 I/O 에서 공개된
Google Play 서비스 5.0 배포가 완료되었습니다.
지금 바로 개발자 여러분은 새롭게 추가된 다양한 기능들을 활용하여 더욱 멋진 앱을 만드실 수 있습니다. 5.0 버전에서는 안드로이드 웨어러블(Android Wearable) 서비스, 동적 보안 프로바이더(Dynamic Security Provider), 앱 인덱싱(App Indexing) API 가 추가 되었고, 또한 Play 게임 서비스, 캐스트(Cast), 드라이브(Drive), 월렛(Wallet), 애널리틱스(Analytics), 모바일 광고(Mobile Ads) API 에도 다양한 업데이트가 있었습니다.
주요 내용을 간단히 살펴보겠습니다.
안드로이드 웨어러블(Android Wearable) 서비스
Google Play 서비스 5.0 에서는 Android Wear 디바이스에서 동작하는 앱과 커뮤니케이션 할 수 있는 API 가 새롭게 추가되었습니다. 자동으로 데이터를 동기화 할 수 있는 API, 저장 장치에 데이터를 저장하기 위한 API 그리고 작은 지연시간(low latency)으로 상호간에 컨트롤 메시지를 교환하고 데이터를 전달 할 수 있는 메세징 인터페이스가 제공됩니다.
동적 보안 프로바이더(Dynamic Security Provider)
앱이 동적으로 보안 프로바이더를 선택하여 적용할 수 있는 API 가 제공됩니다. 동적 보안 프로바이더에는 안드로이드 플랫폼에서 제공되는 기본 보안 네트워킹 API 를 대신할 수 있는 API 도 포함되어 있습니다. 동적 보안 프로바이더를 사용하면 보안 상의 결함으로 보안 패치가 필요한 경우 Google Play 서비스를 통해 실제 앱을 수정하지 않고도, 패치가 빠르게 반영될 수 있습니다. 현재 버전에 포함된 API 는 최근에 문제가 되었던 OpenSSL 보안 문제가 해결되어 있습니다.
Google Play 게임 서비스
퀘스트(Quest)
퀘스트 기능이 새롭게 지원되며 이를 위한
새로운 API
가 추가됩니다. 게임 APK 수정 없이, 개발자 여러분은 게임 유저들에게 퀘스트를 부여할 수 있습니다. 시간을 기반으로 목표를 부여하고, 이를 달성한 유저들에게 특정 보상을 지급할 수 있습니다. 특정 게임 액티비티(스테이지를 클리어 하거나, 에얼리언을 사냥하거나 희귀한 검은 양을 구해내거나 등등)가 일어날 때마다 해당 정보를 퀘스트 서비스로 전달할 수 있으며, 퀘스트 서비스는 게임 내에서 어떤 일들이 일어나고 있는지 알 수 있습니다. 개발자 여러분은 이 정보를 기반으로 적절하다고 생각되는 퀘스트를 생성하여 사용자에게 끊임없이 새로운 퀘스트를 제공할 수 있습니다. 유저들은 새로운 게임 플레이 경험을 누릴 수 있고 동시에 지속적으로 게임을 플레이하기 위한 동기를 갖게 됩니다.
세이브 게임(Saved Games)
새로운
게임 세이브 스냅샷 API
가 제공됩니다. 개발자 여러분은 사용자의 게임 진행 데이터를 한 장의 이미지와 이와 관련된 설명 그리고 플레이한 시간 정보와 함께 구글 클라우드 상에 저장할 수 있습니다. 구글에 게임 진행 데이터가 저장되므로 사용자들은 기기를 변경하거나 앱을 다시 설치하더라도 첫 번째 스테이지 부터 게임을 다시 플레이할 필요가 없고, 이미지와 내용을 확인해서 자신이 어디까지 게임을 진행했는지 쉽게 확인할 수 있습니다. 또한, 사용자는 Play 게임 앱을 통해 저장된 게임 진행 데이터를 한 눈에 확인할 수 있고, 바로 게임을 이어서 플레이할 수도 있습니다.
앱 인덱싱(App Indexing) API
앱 인덱싱 API
를 통해 개발자 여러분은 모바일 어플리케이션에서 지원하는 딥 링크(deep links) 정보를 구글에 등록할 수 있습니다. 앱 인덱싱 API 를 적용하면 Google Search 앱이 여러분의 앱 사용 기록을 기반으로 사용자에게 추천 검색을 제공할 수 있고, 이를 통해 사용자는 앱 내의 특정 페이지로 쉽고 빠르게 접근할 수 있습니다. 또한, 앱 인덱싱 API 를 통해 등록된 딥 링크들은 구글이 앱 컨텐츠를 인덱싱 하는데도 사용되며, 검색 결과에 등록된 딥 링크 결과가 표시될 수 있습니다.
Google Cast
Google Cast SDK 에는 미디어 트랙이 새롭게 포함되었고, 이를 통해 크롬 캐스트 자막 기능을 지원할 수 있습니다.
드라이브(Drive)
Google Drive API 에는 계속해서 새로운 기능들이 추가되고 있습니다. 이번 버전에서는 쿼리 결과를 정렬하는 기능과 오프라인 상에서 폴더를 생성하는 기능이 추가되었고 파일 선택 시 기본적으로 마임(MIME) 타입 제한 없이 파일을 선택할 수 있도록 변경되었습니다.
월렛(Wallet)
포인트 적립, 쿠폰과 같은 특정 제안(Offer) 내용을 사용자가 Google Wallet 에 담을 수 있는, “Save to Wallet” 버튼이 추가됩니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 해당 제안이 Google Wallet 에 저장되며, 이 후 사용자는 Google Wallet 상에서 저장된 제안 목록을 살펴볼 수 있습니다. 또한 이번 업데이트 부터, 사용자가 Google Wallet 즉시 구매를 통해 결제를 진행하는 경우, 총액을 나누어 결제할 수 있습니다. 예를 들어, Google Wallet 내의 잔액이 부족한 경우, 부족한 액수는 Google Wallet 에 등록된 신용카드를 통해 결제 할 수 있습니다.
애널리틱스(Analytics)
향상된 전자 상거래(Enhanced Ecommerce) 분석 기능을 통해 고객이 여러분의 앱을 사용하는 전체 과정을 상세히 살펴볼 수 있습니다. 상품의 노출 수, 상품을 클릭 한 횟수, 상품 상세 화면을 본 횟수, 상품을 쇼핑 카드에 담음 횟수, 결제를 시도한 횟수, 내부 프로모션, 결제, 반품 등을 모두 측정 할 수 있습니다. 사용자들이 제품 구매 단계 중 어디까지 진행하는지 그리고 어떤 지점에서 멈추어 서는지등을 한눈에 파악할 수 있으며, 이를 통해 여러분의 사업이 얼마나 잘 진행되고 있는지 보다 잘 이해할 수 있습니다. 또한 내부 프로모션, 쿠폰, 제휴 마켓팅 등등을 포함하여 진행 중인 마케팅 및 판매 촉진 행사가 얼마나 효과를 발휘하고 있는지 분석할 수도 있습니다.
모바일 광고(Mobile Ads)
Google 모바일 광고는 앱을 통해 수익을 낼 수 있는 훌륭한 방법 중 하나 입니다. 이번 업데이트 에서는 인앱구매(In-app purchase) 광고 기능이 개선되어, Google Play In-app Billing 서비스를 이용하여 소비될 수 있는(consumable) 구매에 관한 기본 구현이 추가되었습니다.
새로운 기능과 다양한 업데이트를 포함한 Google Play 서비스 5.0 버전의 배포가 완료되었고, 이제 개발자 분들은 안드로이드 SDK 매니저를 통해 Google Play 서비스 SDK 를 다운로드 받으실 수 있습니다. 새로 공개된 API 에 대한 내용은
개발자 문서
를 참고하시기 바랍니다.
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