한국의 개발자들을 위한 Google for Developers 국문 블로그입니다.
구글 멀티스크린 코드랩 후기
2014년 8월 20일 수요일
안녕하세요. 구글 Developer Advocate 양찬석입니다. 얼마전
블로그 포스트
를 통해 예고드린대로, 8월 18일 월요일 늦은 저녁, 구글 코리아 21층 집현전 회의실에서 멀티스크린 코드 랩 행사가 진행되었습니다. 평일 저녁 늦은 시간임에도 불구하고 많은 개발자 분들이 관심을 갖고 참석해 주셨고, 안드로이드 웨어, 크롬 캐스트, 안드로이드 TV 등 다양한 디바이스를 활용하는 앱을 직접 개발해 보는 시간을 가졌습니다.
코드랩은 저와
GDG Korea Android
운영자이신 김태호님 그리고 김종찬님이 준비한 간단한 미디어 어플리케이션을 시작으로, 노티피케이션을 이용한 안드로이드 웨어 지원, Google Play Service 를 이용한 구글 캐스트 지원, 안드로이드 L 개발자 프리뷰에 포함된 Leanback Library 를 이용한 안드로이드 TV 지원 순으로 진행되었습니다. (코드랩 행사 준비를 위해 지난 2주간 주말에도 함께 코드 작업에 열심이셨던 두 운영자 분께 다시한번 감사의 말씀을 전합니다)
준비된 디바이스가 부족했고, 무선 네트워크등 몇 가지 진행상의 어려운 점이 있었지만, 정말 많은 개발자분들이 밤 10시가 훌쩍 넘는 시간까지 함께 자리해 주셨고 또 저희가 준비한 코드랩의 모든 단계를 잘 마무리하시고 득템에 성공하셨습니다. 열성적으로 참석해주신 모든 개발자 분들께 다시 한번 감사의 인사를 드립니다.
<코드랩 행사에 사용된 샘플 미디어 앱, 안드로이드 TV앱>
안드로이드 웨어, 구글 캐스트, 안드로이드 TV 각각의 기술에 대해 깊이있는 내용을 다루지는 못했지만, 각 디바이스를 지원하기위해 꼭 필요한 핵심 내용들과 이미 개발자 분들에게 익숙한 안드로이드 개발 도구들을 이용하여 다양한 멀티스크린을 지원할 수 있다는 점을 확인하실 수 있었을 것 같습니다.
구글의 다양한 멀티스크린 기술들을 소개하고 개발자 여러분이 이를 활용하여 사용자들에게 지금보다 더욱 멋진 사용자 경험을 선사할 수 있는
멀티스크린 해커톤 행사
가 계속해서 진행되고 있었는데요, 야심한 월요일 밤, 열혈 코딩으로 즐거웠던(?) 멀티스크린 코드랩 행사에 이어 돌아오는 월요일에는 구글 엔지니어들과 함께 하는 안드로이드 웨어 디자인 스프린트 행사가 이어질 예정입니다. 안드로이드 웨어 개발의 핵심이라고 할 수 있는 좋은 UX 디자인에 관해 전반적인 내용과 통찰을 얻을 수 있는 좋은 기회가 될 것이라고 생각합니다. 더욱 많은 관심과 참가 부탁드립니다.
마지막으로
꼭 참가하고 싶으셨지만, 여러가지 이유로 아쉽게 행사에 참석하지 못하신 분들은 너무 실망하지 마세요. 행사에 사용된 코드와 개발 가이드라인은 내용이 정리되는대로 구글 코리아 개발자 블로그를 통해 공개해 드릴 예정입니다.
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