개발자 여러분이 앞으로도 이 기회를 활용하실 수 있도록, Google Play의 새로운 혁신과 Play Console의 신규 기능을 소개하고자 합니다.
Medium에서 Google Play를 팔로우하세요. 여러분의 비즈니스 목표 달성에 도움이 되는 발표자들의 전략, 권장사항 및 예시 등을 확인할 수 있습니다. 계속해서 빠르게 성장하고 있는 Google Play의 비즈니스 현황에 관해 알리고자
State of Play 2017 보고서를 발행하여 매년 Google Play가 얼마나 발전했으며 어떻게 개발자의 성공을 돕고 있는지 발표하기로 했습니다.
양질의 게임 발견
Google Play에서는 예고편과 게임플레이 스크린샷을 포함하여
개선된 게임 홈을 선보였습니다. 또한 유료 게임을 위한 '프리미엄'과 출시 예정 게임 및 인기 게임을 위한 '신규'라는 2가지 둘러보기 섹션이 곧 추가될 예정입니다.
설치를 넘어 참여 독려
Play 스토어에서는 사용자가 이미 설치한 인기 게임의 주요 인게임 이벤트를 알리는 ‘실시간 운영’ 배너 및 카드를 더욱 확대할 예정입니다. 또한
'지금 사용해 보기' 버튼을 통해 스토어 등록정보에 Android 인스턴트 앱을 도입했습니다. 사용자는 탭 한 번으로 설치 없이 앱 환경을 바로 이용할 수 있습니다.
Google Play Console에서는 앱 수명주기의 모든 단계에서 여러분과 여러분의 팀원에게 유용한 도구를 제공합니다. Play Console을 사용하여 앱 품질을 개선하고, 자신감 있게 출시를 관리하고, 비즈니스 실적을 개선하세요.
품질에 중점 두기
Android vitals는 2017년 I/O에서 발표되었으며, 이미 인기 개발자 가운데 65%가 Android vitals 대시보드를 사용하여 앱 성능을 파악하고 있습니다. Google Play에서는
5가지의 새로운 Android vitals를 추가하고 지원 기기를 확대하여 여러분이 배터리 소모, 비정상 종료, 렌더링 시간과 관련된
문제를 해결하도록 도울 예정입니다. 앱 성능이 우수할수록 Google Play 검색 및 탐색 알고리즘에서 우선적으로 검색됩니다.
또한
사전 출시 보고서를 개선하고 모든 개발자가 사용 설정하지 않고도 이용할 수 있도록 할 예정입니다. 알파 또는 베타 APK를 업로드하면 Firebase Test Lab에서 제공하는 실제 주요 기기에 자동으로 앱이 설치되어 테스트됩니다. 사전 출시 보고서에서는 비정상 종료, 디스플레이 문제, 보안 취약점을 확인할 수 있으며, 이제는 발견된 성능 문제에 관해서도 알아볼 수 있습니다.
새로운 앱을 설치하는 사용자는 앱이 문제 없이 열리고 작동하기를 기대합니다. Google Play에서는 대부분의 기기에서 비정상 종료, 닫힘, 멈춤 또는 다른 비정상적인 작동과 같이 불만족스러운 환경을 지속적으로 제공하는 앱을 금지하는 정책을 도입할 예정입니다. 이 정책의 목적은 Google Play에서 앱과 게임을 설치하는 사용자에게 만족스러운 경험을 제공하고, 개발자에게 신뢰할 수 있는 생태계에 참여하는 혜택을 제공하는 것입니다.
정책 센터에서 자세히 알아보기
베타 테스트를 실시하면 앱/게임을 프로덕션 채널로 출시하기 전에 신뢰할 수 있는 사용자에게 테스트용으로 제공하여 아이디어를 반복해서 구현하고 의견을 수집할 수 있습니다. 이제 특정 국가를 대상으로
알파 및 베타 테스트를 타겟팅할 수 있습니다. 이렇게 하면 아직 앱이 출시되지 않은 국가에서 베타 테스트를 실시하고, 다른 국가의 사용자에게는 프로덕션 앱을 제공하는 등의 방식으로 진행할 수 있습니다. 국가별 타겟팅 기능은 단계적 출시를 통해 곧 제공될 예정입니다.
또한
기기 카탈로그도 개선되었습니다. 인기 개발자 가운데 66% 이상이 다양한 기기에서 뛰어난 사용자 환경을 제공하기 위해 기기 카탈로그를 활용합니다. 이제 기기 검색 내역을 저장하고 특정 기기에서 여러분의 앱이 지원되지 않는 이유를 확인할 수 있습니다. 기기 카탈로그로 이동해 서비스 약관을 검토하여 시작해 보세요.
구독 비즈니스 성장시키기
2017년 I/O에서는 작년 한 해 동안 Play의 구독자 수와 구독 비즈니스 수익이 모두 2배로 증가했다는 사실이 발표되었습니다. 또한 정상적인 결제와 실패한 결제 절차를 간단하게 테스트할 수 있는
Play 결제 라이브러리와
새로운 테스트 도구를 사용하여 구독 서비스의 설정과 관리를 더욱 쉽게 만들 예정입니다.
Google Play에서는 여러분이 더 많은 구독자를 확보하고 유지할 수 있도록 도와드립니다. 이제 최소 3일간의 더 짧은 무료 평가판을 제공할 수 있으며, 앱별로 하나의 무료 평가판을 제공하도록 하여 무료 평가판이 남용될 가능성을 줄일 예정입니다. 또한 사용자가 구독을 취소하면 알림을 받도록 선택할 수 있으며, 사용자가 취소한 구독을 더욱 쉽게 재활성화할 수 있게 만들 예정입니다. 모든 개발자가 계정 보류를 사용할 수 있게 되어, Google Play에서 사용자와 갱신 구독료 결제 문제를 해결하는 동안 사용자가 서비스에 액세스하지 못하도록 차단할 수 있습니다. 마지막으로 2018년 1월부터는 12개월 이상 구독을 유지하는 구독자의
거래 수수료를 변경할 예정입니다.
Google Play 보안 포인트 프로그램 발표
Google에서는 오랫동안 보안 연구 커뮤니티와 긴밀한 관계를 유지해 오고 있습니다. 오늘 소개하는
Google Play 보안 포인트 프로그램은 Google 자체 개발 앱을 비롯한 인기 Android 앱에 관한 보안 연구에 인센티브를 제공하기 위한 것입니다. Google에서는 이 프로그램을 통해 보안 취약점을 찾고, 개발자에게 이러한 보안 취약점을 해결하기 위한 보안 권장사항을 제공할 예정입니다. Google에서는
다른 포인트 프로그램을 통해 거둔 성공을 다시 이룰 수 있기를 바라며, 개발자 및 연구 커뮤니티 간의 협업을 통해 적극적으로 Google Play 생태계의 보안을 개선하고자 합니다.