한국의 개발자들을 위한 Google for Developers 국문 블로그입니다.
구글플레이 인디게임 페스티벌을 맞아 국내 모바일 생태계 성장을 다시한번 응원합니다
2018년 4월 21일 토요일
작성자: 민경환 구글 한국 안드로이드 앱/게임 비즈니스 개발 총괄
오늘 드디어 인디 게임 개발자들의 축제의 장인 제 3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌 파이널 행사가 넥슨 아레나에서 열립니다. 올해는 어떤 개발사들이 성공을 만들어갈지 벌써부터 설렙니다. 지난 3년 동안 인디 게임 페스티벌을 통해 국내 중소 개발사를 발굴하고 지원 프로그램을 담당해오면서 개발사분들께 꼭 강조하고 싶은 내용을 정리해보았습니다.
► 190개국 글로벌 유저에게 다가갈 수 있는 기회
구글플레이는 전 세계 사용자들과 개발자를 연결해주는 글로벌 앱마켓으로, 전 세계 190개 국가에서 10억 명의 사용자들이 이용하고 있습니다. 따라서 글로벌 사용자에게 도달할 수 있는 플랫폼입니다. 전년 기준으로 구글 플레이 스토어에서 820억 회의 앱 다운로드가 이루어졌으며 이는 지구 상 모든 사람이 11개의 앱을 다운로드 한 것과 같은 수치입니다. 카메라앱인
레트리카
의 경우 구글플레이 기준 해외 다운로드 비중이 99%를 차지할 만큼, 구글플레이는 개발사들이 글로벌 시장에서 성공할 수 있도록 돕는 플랫폼입니다.
► 개발자 콘솔의 활용
개발사들은 구글플레이 개발자 콘솔을 통해 개발한 게임 타이틀에 대해 사전 예약이나 A/B테스팅 기능 등을 사용하여 효과적으로 런칭할 수 있도록 하고, 또한 런칭된 게임에 대한 유저 리뷰 분석, 퍼포먼스 분석 및 유사 게임들과의 벤치마킹 분석을 쉽게 할 수 있습니다. 개발자 콘솔에 있는 클릭투콜(전화 연결)을 통해 개발사 피드백이나 피처링에 대한 문의 등도 가능합니다.
► 인디 개발사 지원 프로그램 활용
구글플레이팀에서는 제품 개발부터 제품 런칭, 그리고 사용자 인게이지먼트가 쉽지 않은 중소 개발사를 위해 ‘구글플레이 인디 게임 페스티벌', ‘구글플레이 앱 엑설런스 프로그램’, ‘구글플레이 인디 코너’, ‘플레이 타임’ 등으로 지원해오고 있습니다. 특히 2016년에 시작해 올해 3회째를 맞는 ‘구글플레이 인디 게임 페스티벌’을 통해 중소 개발사 발굴과 개발사들이 게임 유저와 직접 소통할 수 있는 오프라인 기회를 함께 제공하고 있습니다. 특히 올해는 대기업 및 대형 게임 개발사의 참여로 인디 개발사에 대한 지원이 다양하고 풍성해졌습니다.
컴투스(Com2uS)와 게임문화재단에서 지원하는 컴투스 동반성장 지원금을 비롯하여 삼성전자 ‘갤럭시 어워드(Galaxy Award)’, ‘네이버 웹툰 어워드(NAVER WEBTOON Award)’, 구글이 제공하는 개발사 마케팅 캠페인 지원을 위해 마련된 ‘마케팅 아레나 어워드’도 추가되었습니다.
물론 구글플레이 인디 게임 페스티벌은 일회성 이벤트에 그치지 않고 개발사들의 지속 성장과 글로벌 시장 진출을 위한 통합적 지원을 제공할 것입니다. 행사를 통해 선발된 개발사들은 구글플레이 스토어 인디 컬렉션 피처링이나 앱 엑셀런스 프로그램 참여 기회도 갖게 됩니다.
이번 기회를 빌려 강조드리고 싶은 것은 게임 콘텐츠를 어느 앱스토어에 런칭할지는 “개발자의 선택"이라는 것입니다. 모든 개발자는 구글플레이 스토어를 통해 앱을 배포할 수 있는 계정등록을 할 수 있습니다. 또한 구글플레이
개발자 배포 계약
과
개발자 프로그램 정책
을 준수하는 한 모든 앱은 구글플레이에 출시될 수 있습니다. 구글플레이는 플레이 스토어에만 앱을 출시하기로 결정한 개발자에게 어떠한 혜택도 제공하지 않습니다. 마찬가지로 구글플레이상의 모든 앱은 타사 앱 마켓 출시 여부와 관계 없이 사용자에게 보여지고 추천되는 기회가 제공됩니다.
인디게임 페스티벌 파이널 이벤트를 통해 소개할 Top 20 게임들이 유저들로부터 어떤 반응을 받을지 정말 궁금합니다. 구글플레이 인디 게임 파이널 행사에서 뵙겠습니다. 감사합니다.
4월 21일 서초구 서초동 넥슨아레나에서 개최되고 있는
‘제 3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌’ 오프라인 전시 및 결승 이벤트
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