한국의 개발자들을 위한 Google for Developers 국문 블로그입니다.
Google Play와 함께 더욱 더 즐겁게 앱을 만들어보세요
2019년 1월 7일 월요일
<블로그 원문은
이곳
에서 확인하실 수 있으며 번역 리뷰에는 양찬석(Google)님이 참여해 주셨습니다.>
게시자: Purnima Kochikar, Google Play Apps & Games 이사
안드로이드
9 파이 버전이 출시
되었습니다. 구글은 안드로이드 플랫폼을 계속 발전시켜 앱을 효율적으로 배포하고, 더 많은 사용자가 앱을 쉽게 찾아서 사용할 수 있고, 전반적인 보안 수준을 강화하기 위한 새로운 방법을 제공하려고 항상 노력하고 있습니다. 특히 올해 Google Play는 개발자가 더 많은 사용자에게 다가갈 수 있도록 돕기 위해 다음과 같은 중요한 이정표를 거치며 바쁜 한 해를 보내고 있습니다.
다운로드 크기 축소:
Android App Bundle & Dynamic Delivery
가 앱 크기를 최대 65%까지 줄이는 데 도움을 줌으로써 다운로드 횟수 증가와 앱 제거 감소라는 성과로 이어졌습니다.
품질 개선 뒷받침:
Play Console
에 새로 도입된 도구가 비정상 종료 비율을 최대 70%까지 줄이는 데 일조했습니다.
검색 능력 향상:
검색 환경의 개선으로 지난 12개월간 Google Play Store 방문 횟수가 30% 늘었습니다.
사용자를 안전하게 보호:
Google Play 프로텍트는 하루에 500억 개 이상의 앱을 검사하고
Android API 레벨 26
채택 요구 사항을 통해 앱 보안과 성능을 개선합니다.
Google Play는 개발자가 앱 비즈니스를 구축하고 성장시키고, 전 세계적으로 20억 개 이상의 안드로이드 기기를 통해 사용자에게 더 나은 사용 환경을 제공할 수 있도록 뒷받침하는 데 전념하고 있습니다. 다음은 Google Play가 올해 높은 우선순위를 두고 있는 몇 가지 중요한 분야입니다.
혁신적인 배포 방식
개발자가
Play Console
에서 앱을 출시 및 업데이트 할 때 위험을 최소화하고 빠른 시점에 사용자 피드백을 받을 수 있도록, 내부 및 외부 테스트 트랙, 단계적 롤아웃을 포함해 더욱 다양한 테스트 도구를 추가했습니다.
또한 안드로이드 기반으로 처음 앱을 개발하는 개발자를 위해 앱을 충분히 최적화한 후 출시하도록 안내하는
Start on Android
프로그램을 전 세계적으로 확대했습니다 (주> 한국에서도 해당 프로그램이 곧 시작될 예정입니다).
Google Play Instant
는 사용자가 앱을 설치하느라 애먹지 않고 바로 앱을 사용해볼 수 있도록 함으로써 앱 검색에서 설치까지 전환율을 높이는데
좋은 성과
를 거두고 있습니다. 올해 내 광고를 포함 인스턴트 앱을 노출할 새로운 장소를 계속 추가할 계획이며, 개발자가 더 쉽게 인스턴트 앱을 만들 수 있도록 개발 환경을 개선하는데 노력을 기울이고 있습니다.
앱 품질 개선
Google Play는 개발자가 품질 및 성능 문제를 파악하고 해결하는 데 중요한 도우미 역할을 합니다. 올해 I/O에서 소개드린 것 처럼,
Android Vitals
의 배터리, 안정성 및 렌더링 관련 보고 내용을 확장하고, 앱 시작 시간과 권한 거부 관련 지표를 새롭게 추가하였습니다. 또, 다양한 Vital 지표를 활용해, 개발자가 어떻게 '애플리케이션 응답 없음' 오류를 최대 95%까지 줄일 수 있도록 했는지 사례를 공유했습니다.
사전 출시 보고서
에서 제공하는 자동화된 기기 테스트의 기능을 확장하여 게임 테스트 기능도 새롭게 추가되었습니다. 최근에는
검색 및 발견 권장 사항에서 차지하는 앱 품질
의 비중을 늘려 다운로드한 게임의 사용자 참여도와 만족도를 높이는 성과를 거두었습니다.
더욱 풍부해진 검색 기능
Google Play에서 작년에 새롭게
에디터 추천 페이지
를 발표하고,사용자의 참여도가 높은 앱과 게임이 더 잘 추천될 수 있도록 머신러닝 모델을 개선하였습니다. 검색이나 딥 링크와는 반대로 대부분의 게임 다운로드는 앱 스토어 찾아보기를 통해 이루어집니다. 따라서, 새로운 게임 홈페이지, 프리미엄 게임과 신종 게임을 위해 마련된 스페셜 섹션, 몰입형 동영상 트레일러와 스크린샷,
게임을 맛보기로 즉시 체험
할 수 있는 기능등 게임 검색에 특히 주력해왔습니다. 또한 더욱 풍부해진 검색 기능을 통해 앱 다운로드 수를 늘리는 데 도움이 되는 새로운 프로그램을 도입했습니다. 예를 들어 2016년에
앱 사전 등록
프로그램을 시작한 이후로 거의 2억 5천만 회의 앱 사전 등록이 이루어지는 성과를 거두고 있습니다. 앞으로도 계속 이러한 프로그램과 개발자가 잠재고객과 더욱 깊은 관계를 형성하는 데 도움이 되는 LiveOps 카드 등의 다른 프로그램을 확대해 나갈 생각입니다.
상거래 플랫폼 확장
Google Play는 현재 신용카드, DCB(Direct Carrier Billing), Paypal, 상품권 등을 통해 150개 시장에서 결제 대금을 받고 있습니다. DCB는 현재 64개 시장에서 167개 이동통신사를 통해 이루어지고 있습니다. 2018년에는 가나, 케냐, 탄자니아, 나이지리아, 페루, 콜롬비아에서 DCB 서비스를 시작함으로써 아프리카와 남미에서 사업 확대에 주력해왔습니다. 현재 사용자는 전 세계 곳곳에 있는 80만여 개의 소매점에서 상품권이나 기타 결제 수단을 통해 Google Play 크레딧을 구입할 수 있습니다. 올해는 18개의 신규 시장에서
판매자 지원
을 시작하면서 판매자 지원이 되는 시장 수도 총 98개로 늘었습니다. Google의 구독 서비스는 ML 기술의 뒷받침을 받아 부정 행위 탐지 능력이 계속 향상되고 있고
가입자와 개발자
에게 더 많은 통제 권한을 부여하는 방향으로 발전하고 있습니다. Google Play의 위험 모델링은 부정 거래 자동 탐지에 도움을 주며 구매 API는 개발자가 환불 데이터를 자세히 분석해 의심스러운 활동을 식별할 수 있도록 돕습니다.
안전한 보안 생태계 유지
Google Play 프로텍트와 Google의 다른 각종 시스템이
매일 500억 개 이상의 앱
을 검사하고 분석하여 사용자와 개발자 모두에게 소중한 앱 생태계를 안전하게 지키고 있습니다. 사실, Google Play에서만 앱을 다운로드하는 사람은 다른 소스에서 앱을 다운로드하는 사람보다 잠재적으로 유해한 앱을 다운로드할 확률이
9배나 낮습니다
. 새로운 머신러닝 모델과 기술을 통해 다른 앱을 가장하는 앱, 부적절한 콘텐츠, 사기 또는 멀웨어와 같은 오남용 행위를 탐지하는 능력을 크게 개선했습니다. 그 결과,
누군가 무심코 설치할 가능성이 생기기도 전에
불량 콘텐츠를 가진 앱 중 99%를 식별하여 Google Play에 올리지 못하도록 막았습니다. 또한 보안상의 잠재적인 취약점을 발견하기 위해 Hacker One과의 지속적인 협업을 통해
Google Play 보안 보상 프로그램
도 계속 실행 중입니다.
개발자가 만드는 놀랍고 새로운 앱에 끊임없이 영감과 자극을 받게 됩니다.
#IMakeApps
를 확인해 보세요. 다양한 종류의 훌륭한 앱을 수도 없이 만나보실 수 있습니다. 구글은 모든 개발자가 성공에 필요한 도구를 갖추기를 바랍니다. 개발자 여러분이 다음에는 또 어떤 일을 해내실지 정말 기대됩니다.
Contents
ML/Tensorflow
Android
Flutter
Web/Chrome
Cloud
Google Play
Community
Game
Firebase
검색
Tag
인디게임페스티벌
정책 세미나
창구프로그램
AdMob
AI
Android
Android 12
Android 12L
Android 13
Android 14
Android Assistant
Android Auto
Android Games
Android Jetpack
Android Machine Learning
Android Privacy
Android Studio
Android TV
Android Wear
App Bundle
bootcamp
Business
Chrome
Cloud
Community
compose
Firebase
Flutter
Foldables
Game
gdg
GDSC
google
Google Developer Student Clubs
Google Play
Google Play Games
Interview
Jetpack
Jetpack Compose
kotlin
Large Screens
Library
ma
Material Design
Material You
ML/Tensorflow
mobile games
Now in Android
PC
Play Console
Policy
priva
wa
wear
Wearables
Web
Web/Chrome
Weeklyupdates
WorkManager
Archive
2024
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2023
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2022
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2021
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2020
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2019
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2018
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2017
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2016
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2015
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2014
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2013
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2012
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
3월
2월
1월
2011
12월
11월
Feed