한국의 개발자들을 위한 Google for Developers 국문 블로그입니다.
Android 게임 개발을 위한 새로운 기능 알아보기
2020년 6월 19일 금요일
작성자:
Greg Hartrell (Head of Product Management, Games on Android & Google Play)
이 글의 원문은
여기서
확인 가능하며 블로그 번역 및 리뷰는 양찬석(Google)님이 참여해 주셨습니다.
지난 3월의 온라인 Google for Games Developer Summit에서 게임 개발자를 위해 저희가 작업해온 새로운 도구 및 서비스를 여러분께 공유해드렸습니다. 이 새로운 도구 및 서비스는 Android 게임의 성능을 더 쉽게 확인하고, 더 많은 기기와 새로운 사용자로 범위를 확장해 Google Play를 통해 출시할 수 있도록 지원합니다. 게임 개발자 여러분이 보여주시는 많은 관심과
개발자 프리뷰
에 남겨주신 의견을 바탕으로, 이러한 도구에 대한 진행 상황 등을 공유하게 되어 매우
기쁩니다.
자세한 업데이트 내역을 아래에서 확인해보세요. 이 외에도 11주 동안 Android의 다양한 영역에 대해 심층적으로 살펴보는
#11 Weeks Of Android
의 일환으로써, 2020년 8월 10일부터 14일까지 일주일 간 Android 게임 제품을 집중적으로 조명해 더 많은 정보를 알려드리겠습니다.
모바일 게임 개발을 위한 Android 도구
여러분들이 멋진 Android 게임을 빌드하실 수 있도록, 저희는 생산성 및 전반적인 게임 성능 향상에 도움이 될 도구를 제작하는데 힘을 쏟고 있습니다. 지금 바로 사용하실 수 있는 새로운 업데이트에 대해 알아보세요.
ADB Incremental 정식 출시: Android 11의
ADB Incremental
은 게임 개발 중에 ADB(Android Debug Bridge)를 통해 매우 큰 APK(2GB 이상)를 설치할 때 직면할 수 있는 설치 속도 저하 문제를 해결해 줍니다. ADB에 대한 이 새로운 업데이트와 함께 Android 11 기기를 사용할 때 APK 설치 속도를 최대 10배까지 가속하세요.
Android 11 Developer Preview SDK
의 일부로 다운로드하세요
C++ 게임 또는 엔진을 포함한 Android를 대상으로 하는 크로스 플랫폼 개발자를 위한 Android Game Development Extension, Android 기기의 GPU 조사와 게임의 그래픽 성능 최적화에 도움이 되는 프로파일링 도구인 Android GPU Inspector,
Android Studio 4.1 프리뷰
에서 구할 수 있는 확장된 프로파일러 집합과 독립형 프로파일러를 포함한 업데이트가 있는 Android Studio Profilers를 포함하여, 앞으로도 계속되는
개발자 프리뷰
에 대한 액세스 권한을 신청하여 받으세요.
더 많은 기기와 사용자에게 연결
여러분들께 게임 성능에 대해 더 통찰력있는 정보를 드리고, 게임이 Android 생태계 전반에 걸쳐 더 많은 사용자에게 도달할 수 있도록 노력하고 있습니다. 최근 공개된
Dynamic Asset Delivery
기능과
Integrity Protection Suite
기능 모두 성과를 내고 있습니다.
추가 출시 및 업데이트에 대해서는 아래 내용을 계속 확인해보세요.
Android Performance Tuner 정식 출시:
더 많은 사용자에게 더 나은 경험을 선사하세요. 프레임 속도와 그래픽 충실도를 측정하고, 최적화하여 전체 Android 기기 생태계에서 적정 규모로 안정적인 프레임 속도를 달성하세요. Unity 플러그인을 적용하거나 직접 해당 도구를 통합하는
방법을 알아보세요
이제 Jetpack에서 사용할 수 있는
Android Game SDK
를 업데이트하여 통합이 더욱 쉬워졌습니다. 새롭게 Jetpack에 포함된
Android Game SDK
도 업데이트 되었습니다. 작업 워크플로 개선을 위해 새롭게 만들어진
Google Play Plugins for Unity
와, Android App Bundles, Play Asset Delivery, Android Frame Pacing 및 Play Billing Library에 대한 기본 제공 지원이 추가된
Unreal Engine
의
향상된 기능을 확인해보세요.
더 많은 기기 연결과 성공적 출시
여러분이 더욱 쉽게 앱 품질을 개선하고, 새로운 사용자의 참여를 이끌며, 수익을 창출할 수 있도록 저희는 Google Play Console을 완전히 새롭게 디자인했습니다. 아울러 Google Play Store 및 기타 서비스를 지속적으로 개선하여, 보다 많은 청중들에게 효과적으로 마케팅할 수 있도록 지원하고 있습니다.
Console 2020:
Google Play Console은 개발자 환경이 더욱 명확하고 스마트하고 유용하도록 완전히 재설계 되었습니다. 여기에는 정밀한 사전 출시 워크 플로우와 사전 등록 캠페인을 위한 자동 설치 릴리스가 포함되어 있어 초기 설치를 극대화할 수 있습니다.
베타 테스트에 참여
하고 의견을 공유해주세요.
인스턴스 플레이 게임: Play Games
앱에 '인스턴트 플레이' 게임을 게시해 수억 명의 신규 게이머에게 접근하는 새로운 방식을 소개합니다. 추천 게임으로 등록될 자격을 얻으려면
게임을 제출
하세요.
Google Play Game Services - Friends:
우리는 플레이어가 Android 게임을 함께 즐길 친구를 쉽게 찾아서 플레이하도록 도와주는 새로운 친구 시스템을 만들었습니다. 게임 내 친구 네트워크를 만들어 개발하신 게임이 Play Games 앱의 새로운 클러스터에 노출되도록 하세요.
지금 프리뷰에서 확인해보세요
.
위의 새로운 도구와 기능을 사용해보시고 저희 개발팀에 여러분의 의견을 들려주세요.
d.android.com/games
을 클릭하시면 게
임 개발자를 위한 모든 지원 사항을 자세히 확인할 수 있습니다.
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