한국의 개발자들을 위한 Google for Developers 국문 블로그입니다.
안드로이드 8.0 오레오(Oreo)가 공식 출시되었습니다!
2017년 8월 28일 월요일
<블로그 원문은
여기
에서 확인하실 수 있으며, 블로그 번역 리뷰는 양찬석(Google)님이 참여해 주셨습니다.>
게시자: Dave Burke, 엔지니어링 부사장
베타 프로그램에 참가한 개발자 여러분의 협력과, 1년여의 개발 작업, 수개월에 걸친 테스팅 과정을 지나 안드로이드 8.0 오레오가 공식 출시 되었습니다. 안드로이드 8.0은 PIP(Picture in Picture), 자동완성, 인스턴트 앱 통합, Google Play Protect, 더욱 빠른 부팅 시간 등 여러가지 뛰어난 기능을 갖고 있습니다.
공식 출시와 함께 AOSP(Android Open Source Project)에 안드로이드 O 소스가 추가되었습니다. 이동통신사에서 Pixel 및 Nexus 5X/6P 용 시스템를 테스트 하고 있으며, 향후 몇 주에 걸쳐 단계적으로 출시될 것 입니다. 안드로이드 베타 사용자는 바로 최종 버전에 대한 업데이트를 받을 수 있습니다. 또는 시스템 이미지를
수동으로 다운로드
해 바로 적용할 수도 있습니다. 지난 수개월 동안 주요 파트너와 안드로이드 O 적용 작업이 긴밀하게 진행되었습니다. 올해 말까지 Essential, Huawei, HTC, Kyocera, LG, Motorola, HMD Global Home of Nokia Phones, 삼성, Sharp, Sony를 비롯한 하드웨어 제조사는 안드로이드 8.0 오레오를 지원하는 새로운 기기를 출시하거나 기존 기기를 업그레이드할 예정입니다.
안드로이드 오레오에는 어떤 기능이 포함되어 있을까요?
안드로이드 오레오는 끊임 없이 자연스럽게 이어지는 사용자 환경을 만드는 데 주력했습니다. 덕분에, 안드로이드가 훨씬 더 강력하고 사용하기 쉬워졌습니다.
사용자가
PIP
를 통해 어떤 화면 크기에서도 두 가지 작업을 동시에 관리할 수 있으며,
앱에서 PIP를 쉽게 지원할 수 있습니다
. (오른쪽에서 확인 가능)
알림 도트
는 앱 아이콘에 작은 점(도트) 형태로 읽지 않은 알림이 있는지 여부를 알려줍니다.
대부분의 앱에서 자동으로 작동
하며, 심지어 도트 색상도 아이콘 색상에서 추출하므로 따로 지정할 필요도 없습니다.
자동완성 프레임워크
는 사용자가 새로운 기기를 설정하고 비밀번호를 동기화하는 방식을 간소화합니다. 양식 데이터를 사용하는 앱은
자동완성에 맞게 앱을 최적화
할 수 있습니다. 비밀번호 관리 앱은 이 새로운 API를 사용하여 사용자가 즐겨 사용하는 다른 앱에서도 비밀번호 관리 기능을 제공할 수 있습니다. 자동완성은 Google Play 서비스에 업데이트의 일부로 향후 몇 주에 걸쳐 완전히 공개될 예정입니다.
안드로이드 오레오는 개발자가 앱의 상태를 더욱 효과적으로 파악할 수 있는 기능을 제공합니다. 배터리 수명, 시작 시간, 그래픽 렌더링 및 안정성의 최적화에 중점을 두는 안드로이드 바이탈 프로젝트에도 투자했습니다.
시스템 최적화
: 시스템 전반에 걸쳐 앱이 더욱 빠르고 원활하게 실행되는 데 도움이 되도록 하는 작업도 수행했습니다. 예를 들어, 런타임에 동시 압축 가비지 수집 (concurrent compacting garbage), 코드 위치 최적화(code locality)등 새로운 기능을 추가했습니다.
백그라운드 제한
:
백그라운드 위치 및 와이파이 스캔에 대한 제한
을 새로 추가하고
백그라운드에서 앱 실행 방식을 변경
했습니다. 이 변화는 모든 앱에 적용되며, 배터리와 메모리를 의도와는 달리 과다하게 사용하지 못하게 해줍니다. 개발자 여러분은 포그라운드와 백그라운드의 경계를 정확히 이해하고 앱에 어떠한 영향을 미치는지 고려해야 합니다.
상호 보완적인 안드로이드 바이탈 대시보드와 IDE 프로파일러:
Play Console에서는 이제 앱에 관한 종합적인 앱 성능 데이터를 볼 수 있습니다. 과도한 비정상 종료 비율, ANR 비율, 정지된 프레임, 느린 렌더링, 과도한 웨이크업 등,
자주 발생하는 문제를 정확히 찾는 데
도움이 될 것입니다. 안드로이드 스튜디오 3.0에는 성능 프로파일러가 새로 추가되었고, 플랫폼에서 새로운 계측 기능도 확인할 수 있을 것입니다.
안드로이드 8.0에서는 앱이 홈 화면에 앱 바로가기를 직접 추가 할 수 있습니다. (왼쪽). 알림 도트를 통해 사용자는 앱의 핵심 기능으로 바로 이동할 수 있습니다. (오른쪽).
안드로이드 오레오에는 개발자가 더욱 뛰어나고 효율적인 앱을 만드는데 도움이 되는 새로운 기능이 많이 포함되어 있습니다. 새로 추가된 기능 중 몇 가지만 소개하면 다음과 같습니다.
TextView 자동 크기 조절
:
TextView 자동 크기 조절
을 사용하면 텍스트의 양에 상관없이 TextView에 텍스트를 자동으로 채울 수 있습니다. 미리 설정된 텍스트 크기 배열을 생성하거나 단계 세분성과 함께 최소 크기 및 최대 크기를 설정할 수 있습니다. 그러면 텍스트가 사용 가능한 TextView 공간에 맞게 늘어나고 줄어듭니다.
XML 폰트:
폰트
는 이제 온전한 리소스 유형입니다. 이제는 XML 레이아웃에서 폰트를 사용하고 XML에서 폰트 패밀리를 정의할 수 있습니다.
다운로드 가능한 폰트 및 그림 이모티콘
:
다운로드 가능한 폰트
를 사용하여 폰트를 APK에 포함하는 대신 공유되는 폰트 제공자로부터 폰트를 로드할 수 있습니다. 폰트 제공자 및 지원 라이브러리가 폰트 다운로드를 관리하고 앱 간에 폰트를 공유합니다. 다운로드 가능한 그림 이모티콘도 지원하므로, 기기에 내장된 그림 이모티콘으로 제한을 두지 않고 업데이트된 그림 이모티콘을 가져올 수 있습니다.
어댑티브 아이콘:
이제 기기 제조업체에서 선택한 마스크를 기반으로 시스템에서 다른 모양으로 표시하는
어댑티브 아이콘
을 생성할 수 있습니다. 또한, 시스템에서는 아이콘과의 상호작용에 애니메이션 효과를 주고 런처, 바로가기, 설정, 공유 대화상자 및 개요 화면에서 이런 아이콘을 사용합니다.
어댑티브 아이콘은 여러 기기 모델에 걸쳐 다양한 모양으로 표시됩니다.
바로가기 고정:
앱 바로가기와 홈 화면 위젯은 사용자 참여를 촉진하는 데 아주 유용합니다. 사용자는 앱 내에서 홈 화면에
바로가기와 위젯을 추가하고 고정
할 수 있습니다. 사용자의 바로가기 생성에 도움이 되도록 특화된 엑티비티를 추가할 수도 있습니다. 엑티비티를 통해 사용자설정 옵션을 제공하고, 사용자가 이를 확인하고 적용할 수 있습니다.
앱의 폭넓은 색상 범위 (Wide-gamut color):
이제 이미징 앱이 폭넓은 색상 범위를 표시할 수 있는 새로운 기기를 충분히 이용할 수 있습니다. 폭넓은 색상 범위의 이미지를 표시하기 위해, 앱은 자체 매니페스트 파일에 있는 플래그를 사용하여(각 엑티비티마다)
폭넓은 색상 프로필
(AdobeRGB, Pro Photo RGB, DCI-P3 등)이 삽입되어 있는 비트맵을 로드합니다.
WebView의 향상된 기능:
기본적으로 WebView 다중 프로세스 모드가 사용됩니다. API를 추가하여 앱에서
오류와 충돌을 처리
할 수 있습니다. 또한, 앱의 WebView 객체를 옵트인하여
Google 세이프 브라우징을 통해 URL을 확인
할 수도 있습니다.
Java 8 Language API 및 런타임 최적화:
이제 안드로이드는 새로운 java.time API를 비롯하여 여러 가지 새로운 Java Language API를 지원합니다. 또한, 안드로이드 런타임이 전보다 더 빨라졌고 일부 애플리케이션 벤치마크에서 속도가 최대 2배 향상되었습니다.
developer.android.com
의
안드로이드 8.0 오레오 사이트
를 방문하여 이러한 기능을 비롯한 새로운 기능에 대해 자세히 알아보시기 바랍니다. 또한,
안드로이드 오레오의 새로운 기능 동영상
에서 개발자를 위한 새로운 기능도 간략히 살펴보시기 바랍니다.
앱이 준비되었는지 확인하세요
아직 준비되지 않았다면 오늘 바로 잠깐 시간을 내어 앱을 테스트하고 안드로이드 오레오로 업그레이드하는 사용자가 정상적으로 앱을 사용할 수 있는지 확인하시기 바랍니다.
Google Play에서 개발자 여러분이 현재 제공하는 앱을 안드로이드 오레오를 실행하는 기기나
에뮬레이터
에 설치한 후 사용자 플로우를 테스트해보세요. 앱이 올바르게 실행되고 아무런 문제가 없어 보여야 하며 안드로이드 오레오의
변경된 동작
을 제대로 처리해야 합니다. 특히,
백그라운드 위치 제한
,
알림 채널
, 그리고
네트워킹
,
보안
및
식별자
관련 변경 사항을 주의하여 확인해야 합니다.
문제를 모두 해결했으면 사용자에게 안드로이드 8.0 오레오가가 제공될 때, 바로 이를 이용할 수 있도록 Google Play에서 알파, 베타 또는 프로덕션 채널에 앱 업데이트를 게시하시기 바랍니다.
안드로이드 스튜디오로 개발 시간 단축
안드로이드 오레오의 새 API로 앱을 빌드할 준비가 되었으면
베타 채널
에서 다운로드할 수 있는
안드로이드 스튜디오 3.0
최신 버전을 사용하는 것이 좋습니다. 안드로이드 스튜디오 3.0은 향상된 앱
성능 프로파일링 도구
,
Kotlin 프로그래밍 언어
지원 기능 및 Gradle 빌드 최적화 기능 외에도
인스턴트 앱
,
XML 글꼴
,
다운로드 가능한 폰트
및
어댑티브 아이콘
을 제공하므로 이를 통해 더욱 쉽게 개발할 수 있도록 지원합니다.
안드로이드 스튜디오 3.0에는 앱에서 XML 폰트 리소스 미리보기와 같은 안드로이드 오레오 기능으로 개발하기 위한 도구가 포함되어 있습니다.
또한,
안드로이드 지원 라이브러리 26.0.2
(현재
Google Maven 저장소
를 통해 제공) 및 최신 SDK, 도구 및 에뮬레이터 시스템 이미지(SDK Manager에서 사용 가능)로 업데이트하는 것이 좋습니다.
이제 막 안드로이드 오레오용 앱 빌드 작업을 시작하는 경우 먼저
마이그레이션 가이드
를 읽어보시기 바랍니다. 이 가이드에는 개발자가 수행해야 하는 프로세스와 구성 변경 사항이 간략히 설명되어 있습니다.
프로젝트의
compileSdkVersion
을 API 26으로 업데이트하여 공식 안드로이드 8.0 API에 대해 컴파일할 수 있습니다. 이와 더불어 앱의
targetSdkVersion
을 API 26으로 업데이트하여 앱을 옵트인하고 안드로이드 오레오의 고유한
동작 변경 사항
에 대해 테스트하는 것이 좋습니다. 안드로이드 오레오로 빌드하기 위한 자세한 환경 설정 방법은
마이그레이션 가이드
를 참조하세요.
Google Play에 업데이트 게시
Google Play는 API 26 버전으로 컴파일되었거나 API 26을 대상으로 하는 앱을 지원합니다. 준비가 되었으면 알파, 베타 또는 프로덕션 채널에 APK 업데이트를 게시할 수 있습니다.
업데이트한 앱이 안드로이드 오레오는 물론 이전 버전에서도 제대로 실행되는지 확인하세요.
Google Play의 베타 테스트 기능
을 사용하여 소규모 사용자 그룹으로부터 조기에 피드백을 받은 후 단계별 출시를 진행하는 것이 좋습니다. 여러분의 앱 업데이트가 나오기를 손꼽아 기다리겠습니다!
안드로이드 오레오의 다음 단계는?
Developer Preview Issue Tracker를 곧 폐쇄할 예정이지만, 피드백은 계속해서 보내 주세요! AOSP Issue Tracker에 안드로이드 8.0에 관한
새로운 문제를 제출
하실 수 있습니다.
다시 한 번 안드로이드 O 프리뷰와 공개 베타 버전에 참여해 주신 많은 개발자 및 얼리 어답터 여러분께 감사의 인사를 드립니다. 여러분은 아주 유용한 피드백을 제공해 주셨으며 수백 가지 문제들을 알려주셨습니다. 안드로이드 오레오 플랫폼을 소비자와 개발자 모두에게 적합하게 만드는 데 큰 도움이 되었습니다.
Contents
ML/Tensorflow
Android
Flutter
Web/Chrome
Cloud
Google Play
Community
Game
Firebase
검색
Tag
인디게임페스티벌
정책 세미나
창구프로그램
AdMob
AI
Android
Android 12
Android 12L
Android 13
Android 14
Android Assistant
Android Auto
Android Games
Android Jetpack
Android Machine Learning
Android Privacy
Android Studio
Android TV
Android Wear
App Bundle
bootcamp
Business
Chrome
Cloud
Community
compose
Firebase
Flutter
Foldables
Game
gdg
GDSC
google
Google Developer Student Clubs
Google Play
Google Play Games
Interview
Jetpack
Jetpack Compose
kotlin
Large Screens
Library
ma
Material Design
Material You
ML/Tensorflow
mobile games
Now in Android
PC
Play Console
Policy
priva
wa
wear
Wearables
Web
Web/Chrome
Weeklyupdates
WorkManager
Archive
2024
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2023
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2022
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2021
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2020
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2019
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2018
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2017
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2016
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2015
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2014
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2013
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
4월
3월
2월
1월
2012
12월
11월
10월
9월
8월
7월
6월
5월
3월
2월
1월
2011
12월
11월
Feed