한국의 개발자들을 위한 Google for Developers 국문 블로그입니다.
GDC 2019 - Google Mobile Developer Day 결산
2019년 4월 2일 화요일
게시자: Kacey Fahey, Google Play 및 Android 개발자 마케팅
2019 GDC (게임 개발자 컨퍼런스)에서
Google Mobile Developer Day
를 개최했습니다. Google에서는 본 행사를 통해 전 세계 모바일 게임 시장의 놀라운 성장을 이끌고 있는 개발자 여러분의 게임 비즈니스에 도움이 될 만한 권장사항과 계획을 공유드립니다. Newzoo의 자료에 따르면 2021년까지 모바일 게임 매출이 전 세계 게임 매출의 약 60%를 차지할 것으로 전망됩니다. 이러한 성장세를 주도하는 원동력은 다양한 형태를 띠고 있습니다. 예를 들어 점점 더 많은 개발자들이 훌륭한 게임을 개발하고 있고, 새로운 스타일의 게임이 등장하면서 전통적인 장르 구분이 희미해지고 있으며 신흥 시장의 게임 시장이 인도를 선두로 폭발적으로 성장하고 있습니다.
Google에서는 개발자 여러분의 성장을 지원하기 위해 Android 게임 개발 환경을 개선하는 데 집중하고 있습니다. 또한 개발자 여러분이 디바이스에 대한 인사이트를 얻을 수 있는 툴을 개발하고 있으며, 개발 과정, 그래픽, 멀티플레이어 환경 등에 관한 여러분의 의견을 수용할 수 있는 인력 및 팀을 구축하기 위해 노력하고 있습니다.
Google Mobile Developer Day
행사에서 발표했듯이, Google에서는 Google Play에서의 게임 노출도 및 수익 창출을 개선하는 데 도움이 되는 소식과 새로운 도구를 마련했습니다.
일반 사용자 대상으로
사전 등록 기능
출시
오늘부터 일반 사용자를 대상으로 사전 등록 기능을 제공합니다. 게임 출시 전에 인지도를 구축하려면 Google Play Console에서 사전 등록 캠페인을 설정하고 게임 마케팅을 시작해보세요. 게임이 출시되면 사전 등록 사용자에게 알림이 전송되기 때문에 1일 차 설치수를 높이는 데 도움을 줄 수 있습니다.
Google Play Instant
도입률 증가
지난 6개월 동안 Google Play Instant의 도입률이 크게 증가하여 인스턴트 게임은 3배, 인스턴트 세션 수는 5배 증가했습니다. 인스턴트 환경에서는 플레이어가 스토어 등록정보 페이지에 있는 '사용해 보기' 버튼을 탭하면 게임을 설치하지 않아도 순식간에 데모 게임을 사용해 볼 수 있습니다. 이제 Cocos, Unity 플러그인, 확장된 임플리멘테이션 파트너 프로그램을 사용하여 Google Play Instant를 더욱 쉽게 개발할 수 있게 되었습니다. Google Play Instant에 관한
최신 소식
을 확인해 보세요.
Android App Bundle
사용 확대 및 새로운 대용량 다운로드 크기 한도
현재 Google Play에서 60,000개가 넘는 앱 및 게임이 Android App Bundle 게시 형식을 사용하고 있으며, 이 형식은 Android 스튜디오, Unity, Cocos Creator에서 지원됩니다. App Bundle은 Google Play의 Dynamic Delivery 기능을 사용해 특정 기기에 필요한 리소스만 포함하기 때문에 크기가 작고 최적화된 APK를 제공합니다.
고품질 게임 환경을 더 효과적으로 지원하고 고성능 기기에 대응하기 위해 App Bundle에서 생성된 APK 크기 한도를 150MB로 높였으며, Google Play 스토어에 표시되는 대용량 다운로드 사용자 경고의 한도를 100MB에서 150MB로 올렸습니다.
Google Play Console에서 제공되는 도구 개선
스토어 등록정보 실험
을 사용하면 실제 Play 스토어 방문자를 대상으로 스토어 등록정보의 변경사항에 A/B 테스트를 실행할 수 있습니다. 최근 Google에서는 스토어 등록정보의 실적을 더 정확하게 반영하기 위해 처음 설치한 사용자 및 1일 차 유지 사용자의 2가지 측정항목을 도입했습니다. 이제 새로운 2가지 측정항목이 매 시간마다 보고되어 이메일 알림을 통해 제공되므로 결과를 더 빠르게 확인하고 실적을 더 효과적으로 추적할 수 있습니다.
국가 타겟팅 스토어 등록정보
를 사용하면 국가별 사용자에게 맞춰 앱의 스토어 등록정보를 조정할 수 있습니다. 앱 제목, 아이콘, 설명, 그래픽 저작물을 맞춤설정할 수 있기 때문에 대상 시장 사용자에게 맞춰 앱을 효과적으로 홍보할 수 있습니다. 예를 들어, 이제 인도 및 미국 사용자를 위해 다양한 버전의 영어를 사용하여 스토어 등록정보를 만들 수 있습니다.
보상형 광고는 플레이어가 광고를 보는 대가로 인앱 상품을 받을 기회를 줍니다. 이제
Google Play 보상형 광고
를 통해 Google Play Console에서 보상형 광고를 제작하고 관리할 수 있습니다. 추가적인 SDK 인테그레이션은 필요하지 않습니다.
Android와 Google Play를 개발자 여러분의 비즈니스를 성장시키기 위한 더 나은 플랫폼으로 만들 수 있도록 새로운 도구를 사용해 보신 다음 의견을 들려주시기 바랍니다. Google에서는 끊임없이 플랫폼을 개선하고 게임 커뮤니티에 더 큰 도움이 되는 도구를 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.
지금 바로 2가지 새로운 리소스를 확인해 보세요.
Android 게임 개발
에 관심 있는 개발자를 위한 허브 및 서로 소통하고 다양한 Google 서비스를 통해 비즈니스를 확장하고자 하는 개발자를 위한
games.withgoogle.com
웹사이트가 준비되어 있습니다. 새로운 업데이트 및 리소스는 대부분 커뮤니티 회원의 제안사항을 바탕으로 만들어집니다. 월간
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Google Mobile Developer Day의 세션과 제품 업데이트 내용이 궁금하시다면
영상을 통해
확인해보세요.
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