*Google for Games에서 소개된 국내 게임 파트너사의 케이스 스터디를 확인해보세요!
Cookie Run: OvenBreak이 Play Asset Delivery로 연간 2억원 이상 CDN 비용을 절감한 사례
NEW STATE Mobile이 Android GPU Inspector로 GPU 사용량을 22% 낮춘 사례
게시자: Greg Hartrell (Product Director, Games on Play/Android)
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Google Play는 개발자 여러분과 오랫동안 함께하면서, 앱과 게임이 사용자에게 즐거운 경험을 제공하는 것을 넘어, 계속해서 발전해나가는 비즈니스라는 것을 알게 되었습니다. 이에 따라 여러분의 비즈니스가 훨씬 큰 잠재력을 발휘하도록 지속적으로 지원하는 것을 목표를 두고 있습니다.
최근 열린 Google for Games 개발자 서밋에서는 여러분이 몰입감 있는 게임 경험을 구현하여 수익화할 수 있도록 Google의 각 팀이 개발한 차세대 서비스, 툴 및 기능을 소개해드렸습니다. 그리고 여러분들의 필요에 맞는 프로그램과 성공사례 등의 다양한 교육 리소스도 함께 안내해드렸습니다.
저희는 개발자 여러분이 더욱 수월하게 고품질 게임을 개발하고 다양한 유저층과 기기를 대상으로 게임을 배포할 수 있도록 지원하며, 게임 개발 수명 주기 전반에 걸쳐 도움을 드리고자 합니다.
더욱 다양한 화면에서 더 쉽게 게임을 구현해 보세요
Google Play는 새로운 화면과 기기에서 게임이 활성화될 수 있도록 개발자와 이용자가 다양한 기기에서 연결되도록 지원하고, 이용자가 원하는 기기에서 게임을 즐길 수 있는 환경을 제공합니다.
태블릿, 폴더블, Chromebook은 그 어느 때보다도 강한 게임 몰입도를 선사하며, 이 기기들을 사용하는 게임 플레이가 현재 증가하는 추세입니다. 2021년 Chrome OS의 Android 사용량은 게임이 주도했으며, 전년 대비 50% 성장했습니다.
PC용 Google Play 게임즈 베타버전이 지난 1월에 한국, 타이완, 홍콩에 출시되었습니다. Google이 개발한 독립형 Windows PC 앱으로 사용자는 휴대폰, 태블릿, Chromebook뿐 아니라 이제 Windows PC에서도 다양한 고품질 Google Play 게임을 즐길 수 있습니다. 자세히 알아보시고 더 다양해진 화면에 맞게 게임을 최적화해 보세요.
작년에 발표된 Play As You Download(PAYD) 베타 프로그램을 곧 모든 Android 12 이용자에게 공개할 예정입니다. PAYD를 사용하면 게임 에셋이 백그라운드에서 다운로드 되는 동안 몇 초 내로 게임을 실행할 수 있으며, 개발자가 최소한의 변경 작업만으로 기본 사항을 구현할 수 있습니다. 여기에 등록하셔서 베타 프로그램을 체험해보세요.
고품질 게임을 더 쉽게 개발해 보세요
Google Play는 개발 과정을 간소화하고 게임 관련 통계를 제공하는 동시에, 자체 개발 C/C++ 엔진 등의 게임 엔진과 함께 작동하는 툴 및 SDK에 집중하며 고품질 Android 게임 개발을 지원하는 데 최선을 다하고 있습니다. 작년에는 Android 게임의 더 효율적인 개발을 돕는 툴 및 라이브러리 모음인 AGDK(Android Game Development Kit)를 출시했으며, 개발자 여러분의 피드백을 바탕으로 여러 번의 업데이트를 진행했습니다.
게임 개발자는 Android 게임 개발 확장 프로그램(AGDE)을 사용해 Visual Studio 내에서 Android용 게임을 바로 개발할 수 있습니다. Java와 C에서 디버깅이 더 수월해지도록 이제 AGDE에서 Android Studio와 Visual Studio가 호환되므로, Android Studio의 디버거에서 AGDE 프로젝트를 열고 편집할 수 있습니다.
AGDK에 추가된 새로운 Memory Advice API(베타) 라이브러리는 기기를 위한 최상의 신호들을 결합하여 기기가 메모리 부족으로 인한 종료에 얼마나 임박했는지 판별함으로써, 개발자가 메모리 소비 상황을 파악하게 해 줍니다.
게임이 GPU와 CPU에서 병목 현상에 빠지는 시점을 파악할 수 있도록 하고 프레임 속도와 배터리 수명을 향상하는 Android GPU Inspector Frame Profiler를 전면 출시했습니다.
Google Play에서의 성장을 돕는 다른 여러 툴도 활용해 보세요
Play Console은 게임 출시 전후에 유용한 툴 및 통계 데이터와 더불어, 게임 수명 주기에 도움이 되는 중요한 리소스입니다.
저희는 다양한 규모의 개발자가 Google Play를 통해 비즈니스를 확장할 수 있도록 여러 프로그램에 지속적으로 투자하여 지원하고 있습니다. Google Play 파트너 프로그램의 자격 요건을 충족하는 개발자는 추가 성장 툴과 특별한 서비스를 필요에 맞게 이용하실 수 있습니다.
Reach and devices를 참고하면 게임 출시 전후에 어떤 기기에 맞춰 개발할지, 어느 지역에 출시할지, 무엇을 테스트할지 기본 사항을 결정하는 데 도움을 얻을 수 있습니다. 또한 현재 기기 별로 게임이 얼마나 다운로드되어 있고, 어떤 문제가 있는지 확인할 수 있습니다. 이제 여러분의 게임 및 동종 앱의 Google Play 수익 및 수익 성장 분포 데이터를 확인할 수 있게 되어, 목표 수치로 다운로드 수치가 적합하지 않다면, 문제 분석 혹은 기기 타겟팅을 위한 수익 기반의 비즈니스 사례를 만들어 나갈 수 있습니다.
최근에 Console에 도입한 전략적 가이드는 게임의 수익 창출 능력을 평가하고 수익 성장의 기회를 확인하는 직관적인 툴입니다. Reach and devices는 기술적 관점에서, Strategic guidance는 사업적 관점에서 수익 기회를 이해하게 해주므로, 이 두 가지 툴을 함께 사용하면 IAP 수익 요인을 전체적으로 파악할 수 있습니다.
Android vitals는 Google Play에서 게임의 안정성을 모니터링하고 개선하는 툴입니다. 글로벌 시장에 게임을 출시한 개발자를 위해 Vitals 측정 항목에 대한 국가별 분석 및 필터 기능을 최근 도입한 결과, 어떠한 안정성 문제를 우선으로 해결해야 할지 결정하는 것이 더 쉬워졌습니다. 비정상 종료 및 ANR 비율, 클러스터, 스택 트레이스를 비롯한 핵심적인 Android vitals 측정 항목 및 문제 데이터에 프로그래밍 방식으로 접근하게 해 주는 Developer Reporting API도 출시됩니다.
Google for Games 개발자 서밋에서 전해드린 모든 내용을 자세히 확인해보시고, 기타 리소스와 문서는 g.co/android/games에서 살펴보세요. Google Play는 앞으로도 개발자 생태계를 지원하는 데 최선을 다하겠습니다. 전 세계 유저들에게 최고의 게임 환경을 선사하기 위한 개발자 여러분의 지속적인 피드백과 투자에 다시 한번 감사드립니다.